
Преамбула.
Данный пост является перепечаткой моего же поста с Хабрахабра. Многие жители gamer.ru не читают Хабр, а еще меньше народу может что-то писать в ответ на тамошние статьи. Именно поэтому, я хочу услышать мнение геймерской аудитории. Итак, приступим...
10 слов об идее.
GTD планировщик в виде многопользовательской RPG для команд разработч...